读者 200 期文章库

《趣味数学》答案

1999 年第 2 期 · 知识窗 · 马丁·加德纳
« 上一篇 下一篇 »
  1. 大多数人会猜想这一概率将会从1/3增大到1/2。毕竟现在只有两张牌面朝下放在桌子上,而且其中有一张必定为A。实际上该概率仍旧是1/3。你没有选中A的概率仍然为2/3。但Jones在把你没有选择的两张牌中不是A的那张牌翻给你看时,已经消除了一部分不确定性,这样另一张未选中的牌为A的概率是2/3,如果Jones允许你改变你的下注,那你应当抓住这一机会(当然,除非他偷偷把牌塞进他的袖子中)。 <PIC|p62a.gif>   2. 这个和为111。此游戏之所以总是行得通,是因为它的数字矩阵实际上就是一个老式的加法表(下图)。这个表由两组数生成,即(3,1,5,2,4,0)和(25,31,13,1,7,19)。矩阵中的每一个数都是取自这两组数的一对数字之和。当你选择划了圈的6个数时,你也就选择了合起来把所有12个生成数全都包括在内的6对数。因此,划了圈的这6个数之和始终等于12个生成数之和。 <PIC|p62b.jpg>   3. 每一个单词链都以“God”这个词结尾。这个答案看起来好像是天意,但它实际上是Kruskal计数的结果。Kruskal计数是数学家Martin Kruskal在70年代最先指出的一个数学原理。当某一段文字中的单词总数远大于最长的单词中的字母数时,任何两个从任意位置上开始的单词链很有可能会合于一个关键词上。当然,在此之后,两个单词链就变得完全相同了。一段文字越长,单词链会合的可能性就越大。   4. 为简单起见,设想我们用只有10张的一叠扑克牌来玩这个游戏,黑牌与红牌依下列次序交错排列:BRBRBRBRBR,其中B代表黑牌(black),R代表红牌(red)。将这叠牌分为两半,就得到各有5张的两叠牌,这两叠牌的黑牌与红牌次序分别为BRBRB和RBRBR,在开始洗牌时,一叠牌的最下面一张为黑牌,而另一叠牌的最下面一张为红牌,如果红牌先落到桌面上,那么现在两叠牌的最下面一张牌都是黑牌,因此接着落下来的那张牌就在桌子上形成了由黑—红组成的一对牌。而如果黑牌先落到桌面上,那么现在两叠牌的最下面一张牌都是红牌,因此接着下来的那张牌就在桌子上形成了由红—黑组成的一对牌。在头两张牌落下来后(不论这两张牌来自哪一叠牌),情况又变得跟游戏刚开始时一模一样了:两叠牌最下面的牌的颜色不相同。然后这一过程又重复下去,从而保证连续得到的每一对牌中肯定都是各有一张黑牌和一张红牌,即使一部分牌粘在了一起(见下图)。 <PIC|p62c.jpg>   这一非常有趣的现象被称为Gilbreath原理,它得名于发现此现象的加利福尼亚魔术师Norman Gilbreath。
标题年份期号栏目作者
有才无德的学者培根 1993 12 人物 李滋民
远去的歌 1993 12 青年一代 素玉 心梅
俘虏 1993 12 文苑 达莉拉·托马斯—罗斯
远景 1993 12 文苑 索雷斯库
一夜贵族 1993 12 书摘 武力
猜心 1993 12 人生之旅 刘墉
智慧快餐 1993 12 趣闻轶事 郑辛遥
强暴幻想 1993 12 文苑 玛格丽特·艾特伍德
校园七题 1993 12 青年一代
最爱读书的人 1993 12 在国外
成功与失败 1993 12 意林
方向问题 1993 12 点滴
马歇尔做“媒婆” 1993 12 人物 符家钦
不要亲老子 1993 12 人物 郑铁军
名师出高徒 1993 12 人物 一勺
一只苍蝇决定世界冠军 1993 12 生活之友 杨宇
好兵汤姆 1993 12 点滴 肖青
狗的死因 1993 12 点滴 木子
热情的邻居 1993 12 点滴 杨辉友
人往高处走 1993 12 点滴 王建
快乐的寡妇 1993 12 点滴 靳瑛
丈夫有趣吗? 1993 12 点滴 郑宏
催眠 1993 12 点滴 李珊妹
数数 1993 12 点滴 李一奇
主妇与保姆 1993 12 点滴 陈从华
一位爱滋病医生的手记 1993 12 社会之窗 蓝燕
酒竹 1993 12 知识窗
鞭刑与坐牢 1993 12 在国外 复耕
如水人生 1993 12 人生之旅 周春华
本土“留学”散记 1993 12 青年一代 朱铁志
« 上一页 第 238 / 383 页 下一页 »