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你要做个现代人

1999 年第 4 期 · 青年一代 · 罗特 余岛 杜生 徐从平
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<PIC|p29.gif> <JZ|>现代生活=2C+3M <JY|>●罗 特   Computer(电脑)——我们的劳动工具   Competition(竞争)——我们的生存方式   Movement(变动)——我们的生活状态   Money(金钱)——我们的价值体现   Mine(我的)——我们的终极目标 <JZ|>现代人是一块PNP <JY|>●余 岛   由于囊中羞涩,我买电脑的时候,没有配声卡。一位朋友知道后,用怜悯的口吻说:“没有声卡,算什么电脑。来,送你一块,典型的PNP,自己装吧!”   我按朋友的说法,第一次打开电脑机箱,第一次找到了扩展槽,第一次装上声卡,我的电脑也就第一次成了真正意义上的多媒体。   后来,我从《电脑报》上获知,所谓PNP,就是“即插即用”的缩写。电脑从它诞生的那一天起,就主张其软硬件系统的开放性:每一个电脑零插件,从内在心脏的CPU,到外在的每一个接口,都必须做到标准、兼容、通用、开放。任何一块板卡,不管插到任何一台电脑中,都能够良好运行,发挥功效。   其实,现代人就像一块声卡,不管随时插到哪里,不管做什么工作,都应该“即插即用”,做到标准、兼容、通用、开放,充分发挥自己的聪明才智。 <JZ|>当一回“三D人” <JY|>●杜 生   如果说三D是目前电脑网络世界最抢眼的资讯存在方式,那么,“三D人”必然是未来地球村里最活跃的人了。   三D人?   第一个D—Onside Dimension:肉体是灵魂最忠实的表现,因此,要重视自己的形象,穿出自己的风格。   第二个D—Inside Dimension:充实自己的内在,除了专业能力,也重视语言沟通、资讯驾驭、人际交流与自我创造能力。   光是上述二D,你还只是一个平面人而已。   再加上第三个D—Future Dimension:掌握未来趋势的能力。   如此,你将可以成为21世纪最生动、最立体的新新人类! <JZ|>你必须成为“第一” <JY|>●徐从平   现在市面上流行着一本书,叫《赢家通吃的社会》。可以这样讲,“赢家通吃”是数字化时代的生存逻辑。   那也就意味着,在网络搜索引擎方面,只有一个杨致远就够了。微软的Windows95曾经横扫全世界就说明了这一点。   赢家通吃这一逻辑引申出一个生存法则:干啥事,要干,你就干最好的。盖茨是最好的,杨致远是最好的,最好的拥有了一切。只有第一才是赢家,第二跟第一百没有多大区别。   网络时代加强了这个趋势,并渗透到了个人生活的各个方面。要当个钢琴家,那你就要当个最好的,不说是全世界最好的,至少是全国最好的;当个歌手、当个运动员、当个模特都是如此;就算你是卖豆浆的,也要卖最好的豆浆,千万别做偏安一隅的“山大王”。   否则树上鲜美的果子将被最优秀的人摘光。当然,你也可以改弦易辙,像长颈鹿一样长出个更长的脖子,摘取更高处的果子。
标题年份期号栏目作者
戏说时髦 1999 3 杂谈随感 金士
华尔街:美国的“造梦工厂” 1999 3 知识窗 阿丁
临水照花 1999 3 文苑 程黧眉
相约星期二 1999 3 书摘 米奇·阿尔博姆
关于机会的实话实说 1999 3 杂谈随感 叶延滨
通过数字看世界 1999 3 资料卡
生命的药方 1999 3 文苑 胡建国
美式田鸡汤 1999 3 文苑 刘绍铭
“公牛王朝”的故事 1999 3 体育之窗 徐济成
新富豪聚会 1999 3 在国外 王蕤
迟到的悔恨 1999 3 文苑 肖复兴
对动物的恻隐之心 1999 3 生物世界 劳伦兹
言论 1999 3 言论
该死的指环 1999 3 漫画与幽默
完美 1999 3 漫画与幽默
为什么不回家 1999 3 漫画与幽默
安全之地 1999 3 漫画与幽默
距离 1999 3 漫画与幽默
捐款 1999 3 漫画与幽默
运气还不太坏 1999 3 漫画与幽默
无题 1999 3 漫画与幽默
担心 1999 3 漫画与幽默
自以为是 1999 3 漫画与幽默
伤心的理由 1999 3 漫画与幽默
漫画与幽默 1999 3 漫画与幽默
漫画与幽默 1999 3 漫画与幽默 塞尔吉·萨维洛夫
忏悔 1999 3 漫画与幽默 赫·皮德斯特鲁普
公车改革:百姓眼睛盯着你 1999 3 今日话题 崔士鑫
世界百年掠影(1910—1919)(连载二) 1999 3 世纪回眸
正确地浪费时间 1999 3 杂谈随感 杜比
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